급수 실험실
본인방 바둑의 AI는 급수를 지정하면 그 급수의 사람처럼 둡니다. 그래서 같은 판을 놓고 급수만 바꿔 가며 물어볼 수 있습니다. 여기 실리는 글은 전부 그렇게 엔진에 직접 물어서 얻은 자료로 씁니다. 판은 공개된 프로 기보이고, 손님의 기보는 쓰지 않습니다.
- 01같은 자리, 급수별 착점과 확신프로 기보 15판의 105자리를 급수만 바꿔 여덟 번씩 물었습니다. 어디를 두느냐보다 얼마나 확신하느냐가 먼저 갈립니다.2026-09-03
- 02확신은 몇 수째부터 갈리나20수부터 200수까지 일곱 시점에서 급수별 확신을 따라갔습니다. 초반과 중반, 종반에서 격차가 어떻게 달라지는지 봅니다.2026-09-03
- 03이 사이트의 급수는 어떻게 정해지나20급부터 9단까지 29단계가 무엇을 뜻하는지. 약하게 만든 AI가 아니라 사람 기보로 학습한 신경망에 급수를 조건으로 넣어 묻는 방식입니다.2026-09-03
- 0418급은 믿고 9단은 망설인 자리1991년 요다 노리모토와 조훈현의 판. 여덟 급수가 같은 수를 골랐는데 확신은 18급 71%, 9단 22%로 거꾸로 갔습니다. 18급이 프로의 수를 9단보다 많이 맞힌 유일한 판이기도 합니다.2026-09-14
- 05계가 검증 기록사이트의 계가가 맞는지 무엇으로 확인해 왔는지. 프로 기보 15판 대조, 공배 144점이 든 20판의 고치기 전과 후, 그동안 찾아서 고친 것들과 남은 한계를 적습니다.2026-09-16
- 0618급의 1순위가 10%에 못 미친 자리2016년 리친청과 이세돌의 판 40수. 105자리 중 18급이 가장 흩어진 곳에서, 9단은 좌하귀 한 곳에 48%를 주었습니다. 급수가 오를수록 프로의 수를 하나씩 더 맞히는 계단도 봅니다.2026-09-18
- 071급과 3단은 10대 0, 18급과 15급은 6대 4급수 AI끼리 아홉 짝으로 90판을 끝까지 두게 했습니다. 10급에서 3단까지는 약한 쪽이 한 판도 못 이겼고, 18급이 낀 판은 400수 안에 끝나지 않았습니다. 2만 9천여 수를 급수별로 셌습니다.2026-09-20
- 0829단계 중 답이 갈리는 곳은 3급에서 4단 사이105자리를 20급부터 9단까지 29단계 모두에 물어 3,045개의 답을 받았습니다. 20급에서 7급까지 13칸의 움직임은 전체의 4분의 1이었고, 3급에서 4단까지 6칸이 3분의 1을 넘게 차지했습니다.2026-09-21
- 09일곱 자리를 모두 맞힌 것은 9단이 아니라 1급2000년 이창호와 요다 노리모토의 판. 840개의 답 가운데 한 판의 일곱 자리를 전부 프로와 같은 1순위로 맞힌 경우는 이 판의 1급 하나였습니다. 단이 틀린 두 자리에서는 아래 급수가 모두 이창호와 같은 곳을 골랐습니다.2026-09-21
- 10복기 화면 쓰는 법: 추천수의 색과 이어두기AI 추천수·형세 분석·계가·이어두기 네 단추가 실제로 무엇을 계산하는지, 후보 색이 몇 집 차이에서 나뉘는지, 판 전체 훑기가 어떻게 60군데를 고르는지 사이트 설정값 그대로 적었습니다.2026-09-23
- 115급의 11%가 3단의 89%가 된 한 칸 뜀2018년 아시아선수권 결승, 나현과 김지석의 판 20수. 붙이지 않고 한 칸 뛴 F7에 5급은 11.4%, 3단은 89.4%를 주었습니다. 29단계로 다시 재니 2급에서 1급으로 가는 한 칸이 3,045개 답 가운데 가장 크게 움직였습니다.2026-09-23
- 12AI는 어디서 계산하나: 90MB 두 개와 기기별 수읽기 예산이 사이트의 AI는 방문한 사람의 기기에서 계산합니다. 두 신경망 파일, 그래픽 가속에서 CPU로 내려가는 순서, 데스크톱 512회·폰 128회의 수읽기 예산, 서버로 가지 않는 것을 설정값 그대로 적었습니다.2026-09-25
- 13여덟 급수가 똑같이 두 자리만 맞힌 판1991년 왕밍완과 차오다위안의 판. 18급부터 9단까지 맞힌 횟수가 모두 2번으로 같았던 유일한 판입니다. 맞힌 두 자리는 누구나 두는 수였고, 급수의 차이는 틀리는 방식에서 나타났습니다.2026-09-27
- 14확신 곡선 29단계: 답이 바뀌는 칸에서 확신이 꺼진다105자리를 29단계에 물은 자료로 확신 곡선을 끝까지 그렸습니다. 평균은 한 칸씩 고르게 오르지만, 1순위가 바뀌는 135칸에서는 1·2순위 차이가 1.5포인트뿐이었습니다. 매끈한 곡선은 105개의 X자를 겹친 것이었습니다.2026-09-28
- 1556번 물어 56번 모두 후보 안에 있던 판2006년 왕시와 유창혁의 판. 일곱 자리 × 여덟 급수, 56개의 답 모두에서 프로의 수가 상위 3수 안에 있었던 유일한 판입니다. 80수에서는 급이 맞히고 단이 틀렸습니다.2026-09-28
- 1629단계 모두가 두 곳에 95%를 건 자리, 이창호는 1%의 H62008년 이창호와 조치훈의 판 100수. 20급부터 9단까지 하변 두 곳에 확률의 95% 이상을 걸었고, 이창호의 H6는 어느 단계에서도 1.1%를 넘지 못했습니다. 40수에서는 3급에서 두 수가 뒤집혔습니다.2026-09-30
- 17온라인 대국 안내: 신청, 초읽기, 사석 확인사람과 두는 온라인 대국의 입장, 신청 2분, 대국 조건 여섯 가지, 서버 시계와 초읽기, 패스 두 번 뒤 5분의 사석 확인, 기권과 취소까지 사이트 설정값 그대로 적었습니다.2026-09-30
- 187단에서야 1순위가 된 요다의 B171991년 요다 노리모토와 다케미야 마사키의 판 20수. B17은 20급 4.0%에서 12급부터 한 단계도 줄지 않고 올라 9단 49.4%가 되었습니다. 늦게 뒤집힌 프로의 수 가운데 9단의 확신이 가장 높은 자리입니다.2026-10-02
- 19기보는 어디에 남나: 기기, 계정, 온라인 대국급수 AI 대국과 온라인 대국의 기보가 저장되는 곳, 볼 수 있는 사람, 지우는 법, 계정을 지웠을 때 남는 것, 9월 28일부터 남기는 이용 통계를 개인정보처리방침에 맞춰 정리했습니다.2026-10-02
- 20같은 세 단계인데, 6단과 9단은 정선 1급과 3단은 3점으로도 모자랐다급수 AI끼리 접바둑 40판. 6단은 정선만으로 9단에게 5판 중 3판을 이겼고, 1급은 3점으로 3단에게 2판, 6점에서야 4판을 이겼습니다. 이름으로는 같은 세 단계 차이인데 반반이 되는 치석 수가 달랐습니다.2026-10-04
- 21확률은 그대로인데 1순위가 세 번 바뀐 요다의 C72005년 요다 노리모토와 조한승의 판 20수. C7은 29단계 모두에서 10~18%를 받았지만 1순위는 C7, J17, 다시 C7, C6으로 세 번 바뀌었습니다. 40수에서는 1순위가 다섯 가지 나왔습니다.2026-10-05
- 22AI 대전 안내: 상대 서른 가지, 접바둑, 단추 다섯 개급수 AI 29단계와 KataGo의 차이, 생각 시간별 탐색 횟수, 접바둑과 덤, 시계, 무르기·패스·계가·정지·기권, 추천수와 형세 판단의 계산량, 끊긴 판 이어 두기까지 사이트 설정값 그대로 적었습니다.2026-10-07
- 23가운데 단계만 맞힌 하네 나오키의 두 수2006년 하네 나오키와 이창호의 판. 20수 삼삼은 1급~8단, 40수 K7은 1단~7단에서만 1순위였습니다. 105자리 중 가운데 단계만 프로의 수를 고른 세 곳 가운데 두 곳이 이 판에 있습니다.2026-10-09
- 2429단계가 모두 고른 G10, 리쉬안하오는 20수 뒤에 두었다2017년 리쉬안하오와 나현의 판 60수. 20급부터 9단까지 모두 G10을 1순위로 골랐고, 리쉬안하오는 81수째에 G10을 두었습니다. 정작 그 80수 시점에서 G10을 1순위로 고른 것은 9급과 9단 두 단계뿐이었습니다.2026-10-12
- 2511%로 1순위가 된 퉈자시의 N82012년 퉈자시와 백홍석의 판 60수. N8은 6단부터 9단까지 1순위였지만 6단의 확률은 11.3%였습니다. 단이 프로의 수를 맞힌 474번 가운데 가장 낮은 확신입니다. 맞힌 횟수는 단계를 따라 3번, 4번, 5번으로 한 번도 줄지 않았습니다.2026-10-14
- 26차단·신고·피드백: 누르면 실제로 무엇이 바뀌나차단하면 지워지는 것과 남는 것, 대화방 세 가지에서 차단이 다르게 작동하는 방식, 신고가 운영자에게 가는 길, 피드백 게시판의 익명·첨부·처리 상태를 사이트 설정값 그대로 적었습니다.2026-10-16
이 글들이 지키는 것
- 자료가 본체입니다. 일반론으로 시작해 자료를 예시로 붙이지 않습니다.
- 없는 숫자를 만들지 않습니다. 표에 있는 값은 전부 엔진 실행 결과 그대로입니다.
- 한계를 감추지 않습니다. 몇 판, 몇 자리에서 얻은 값인지 글 안에 밝힙니다.
- 글에 나온 판은 복기 화면에서 그대로 열립니다. 읽은 것을 자기 손으로 확인할 수 있습니다.