AI 대전 안내: 상대 서른 가지, 접바둑, 단추 다섯 개
본인방 바둑의 AI 대전은 방문한 사람의 기기에서 AI가 계산하는 대국입니다. 상대는 서른 가지입니다. 사람 기보를 배운 20급부터 9단까지 29단계와, 수읽기를 하는 KataGo 하나입니다. 이 글은 상대 고르기, 접바둑과 덤, 시계, 대국 중 단추 다섯 개, 추천수와 형세 판단, 끊긴 판 이어 두기를 사이트에 들어 있는 설정값 그대로 적은 안내입니다. 숫자는 모두 2026년 10월 5일 기준입니다.
들어가는 길
첫 화면에서 「AI 대전」을 고르면 「AI와 두기」와 「혼자 두기」 두 갈래가 나옵니다. 혼자 두기는 흑백을 한 사람이 번갈아 두는 판으로, AI는 두지 않습니다. 한 기기에서 두 사람이 두는 「같은 기기」는 온라인 기원 쪽에 있습니다.
AI와 두려면 먼저 입장해야 합니다. 회원은 아이디와 비밀번호로, 가입하지 않은 사람은 「비회원 입장」으로 들어옵니다. 비회원 입장은 네트워크가 끊겨 있어도 AI 대전을 열어 줍니다. AI 계산이 서버를 거치지 않기 때문입니다. 비회원의 기보가 얼마나 남는지는 기보와 개인정보 글에 적었습니다.
상대 고르기: 29단계와 KataGo
상대 목록 맨 위는 「KataGo (프로 초월)」이고, 그 아래에 「KataGo 9단」부터 「KataGo 20급」까지 29단계가 있습니다. 두 종류는 수를 고르는 방식이 다릅니다. 급수 상대는 사람 기보로 배운 신경망에 급수를 조건으로 넣어, 그 급수의 착수 확률에서 한 수를 뽑습니다. 프로 초월은 정규 KataGo 신경망으로 수읽기를 해서 가장 좋은 수를 두며, 그래픽 가속(WebGPU)으로 계산하는 기기에서만 고를 수 있습니다.
| 항목 | 20급~9단 | 프로 초월 |
|---|---|---|
| 신경망 | 사람 기보 + 급수 조건 | 정규 KataGo |
| 고르는 법 | 확률에서 뽑기 | 수읽기로 최선 |
| 한 수의 계산 | 1회, 0.18초 안 | 탐색 8~256회 |
| 기기 | 모든 기기 | WebGPU 기기만 |
급수 상대는 확률에서 뽑아 두므로 같은 장면에서도 매번 같은 수를 두지 않습니다. 그 확률이 실제로 어떻게 생겼는지는 이 실험실의 판별 글들이 보여 줍니다. 예를 들어 요다와 조한승의 판 20수에서 20급의 1순위는 11.4%였습니다. 같은 장면을 열 번 두게 하면 한 번 남짓 그 수가 나온다는 뜻입니다. 급수가 어떻게 정해지는지는 급수 글에, 신경망 파일과 계산 위치는 AI는 어디서 계산하나에 있습니다.
KataGo (프로 초월)를 고르면 「생각 시간」 칸이 나타납니다. 시간을 길게 잡을수록 한 수에 더 많이 읽습니다.
| 생각 시간 | 탐색 횟수 | 최소 생각 시간 |
|---|---|---|
| 최대 1초 | 8회 | 0.45초 |
| 최대 2.5초 (처음 값) | 32회 | 0.65초 |
| 최대 4.5초 | 96회 | 0.9초 |
| 최대 8초 | 256회 | 1.2초 |
메모리를 아껴 쓰는 기기에서는 생각 시간을 길게 골라도 탐색이 64회에서 멈춥니다. 휴대폰에서 큰 신경망을 오래 돌리면 브라우저 탭이 꺼지는 일이 있어 둔 제한입니다.
대국 조건: 접바둑, 덤, 시계
접바둑은 호선과 2점부터 9점까지 고릅니다. 호선의 덤은 6.5집이고, 접바둑이면 덤이 0.5집으로 바뀝니다. 접바둑에서는 사람이 흑을 두고, 치석이 놓인 판에서 백(AI)이 먼저 둡니다. 흑백을 바꾸는 단추는 호선에서만 눌립니다. 치석이 놓이는 자리는 온라인 대국과 같은 표를 쓰며 온라인 대국 안내에 적었습니다. 급수 사이에 몇 점이 맞는지 직접 재 본 결과는 접바둑 40판 글에 있습니다.
| 항목 | 고를 수 있는 값 | 처음 값 |
|---|---|---|
| 기본 시간 | 5분, 15분, 30분 | 15분 |
| 초읽기 | 30초 1회, 30초 2회 | 2회 |
시계는 차례인 쪽의 것이 흐릅니다. AI가 생각하는 동안에는 AI의 시계가 줄어듭니다. 기본 시간을 다 쓰면 30초 초읽기로 넘어가고, 초읽기 횟수를 다 쓰면 시간패로 끝납니다. 처음 방문해 신경망 파일을 내려받는 동안에는 어느 쪽 시계도 흐르지 않습니다. 이 시계는 모두 내 기기 안에서 잽니다. 서버가 시계를 재는 온라인 대국과 다른 점입니다.
대국 중 단추 다섯 개
- 무르기 · 내 마지막 수와 그 뒤 AI의 수, 두 수를 함께 되돌립니다. AI가 생각하는 중, 멈춘 중, 대국이 끝난 뒤에는 누를 수 없습니다.
- 패스 · 이번 차례를 넘깁니다. 두 쪽이 잇달아 패스하면 시계가 멈춥니다. AI의 차례에는 누를 수 없습니다.
- 계가 · 시계를 멈추고 지금 판의 집을 셉니다. 끝난 뒤에는 「계가 결과」로 바뀝니다. AI가 생각하는 중이나 멈춘 중에는 누를 수 없습니다.
- 정지 · 대국을 잠시 멈춥니다. 멈춘 동안 시계가 서고, 「대국 재개」로 이어 갑니다. 내 차례에만 멈출 수 있습니다.
- 기권 · 확인 창을 거쳐 진 것으로 끝내고, 기보에 기권으로 남깁니다.
계가는 판을 끝낸 뒤 KataGo가 내 기기에서 집과 사석을 판정합니다. 판정이 틀렸다고 보이면 사석을 직접 고칠 수 있습니다. 이 계가가 맞는지 무엇으로 확인해 왔는지는 계가 검증 기록에 따로 적었습니다.
급수 상대는 둘 곳이 마땅치 않으면 스스로 패스합니다. 예전에는 패스를 빼고 다음 후보를 억지로 두게 해서, 끝난 판에서 AI가 자기 집을 메우는 일이 있었습니다. 지금은 신경망이 패스를 고르면 그대로 패스합니다.
도움 메뉴: 추천수와 형세 판단
AI와 두는 동안 판 아래에 「추천수」와 「형세 판단」 단추가 있습니다. 둘 다 내 차례에만 누를 수 있고, AI가 생각하는 중이거나 대국이 끝나면 꺼집니다.
추천수는 지금 둘 만한 곳 세 곳을 판 위에 1·2·3으로 표시합니다. 형세 판단은 지금 판의 집 모양을 판 위에 칠합니다. 기기마다 쓰는 계산량은 아래와 같습니다.
| 기기 | 추천수 | 형세 판단 |
|---|---|---|
| 데스크톱 (그래픽 가속) | 96회 / 4.5초 | 512회 / 12초 |
| 폰·태블릿 (그래픽 가속) | 48회 / 4초 | 128회 / 10초 |
| 그 밖 (CPU 계산) | 32회 / 3초 | 96회 / 8초 |
급수 상대와 둘 때 추천수는 상대의 급수가 아니라 같은 신경망의 9단 조건으로 수읽기를 해서 냅니다. 10급 상대와 두더라도 추천수는 10급의 수가 아닙니다. 복기 화면의 AI 추천수는 후보를 6수까지 보여 주지만, 대국 중에는 판을 가리지 않도록 3수만 표시합니다. 복기 화면의 단추는 복기 화면 쓰는 법에 있습니다.
끊긴 판 이어 두기
두던 판은 수가 놓일 때마다 기기에 저장됩니다. 시계는 5초마다, 그리고 탭을 숨기거나 떠날 때 함께 저장합니다. 새로고침하거나 브라우저를 닫았다가 다시 열면 「○수까지 두던 판이 있습니다」라는 안내가 나오고, 「진행 중인 대국」을 누르면 같은 상대·같은 조건·남은 시간 그대로 이어집니다.
두 쪽이 잇달아 패스해 끝난 판은 이어 두지 않습니다. 끝난 판은 기보 목록으로 가고, 복기 화면에서 다시 열 수 있습니다. 이 저장은 그 기기의 브라우저 안에 있으므로, 다른 기기에서는 두던 판이 보이지 않습니다.
이 안내의 한계
- 설정값은 2026년 10월 5일의 코드에서 옮겼습니다. 바뀌면 이 글도 고칩니다.
- 그래픽 가속을 쓸 수 있는지는 기기와 브라우저가 정합니다. 같은 기종이라도 브라우저에 따라 KataGo (프로 초월)가 목록에서 꺼져 있을 수 있습니다.
- 탐색 횟수와 최대 시간은 위쪽 한계입니다. 기기가 느리면 최대 시간에 먼저 닿아 그보다 적게 읽고 둡니다.
- AI 대전에는 등급 점수가 없습니다. 이긴 판과 진 판은 그날 하루의 전적으로만 기기에 셉니다.
바로 두어 보기
처음이라면 자기 급수보다 두세 단계 아래 상대와 호선으로 시작하고, 막히는 장면에서 추천수를 한 번 눌러 보는 것을 권합니다. 추천수가 9단 조건이라는 점을 기억하면, 상대가 둔 수와 추천수가 다를 때 그 차이가 곧 급수의 차이로 읽힙니다.
AI 대전 화면을 엽니다. 상대 목록에서 급수를 고르고, 접바둑과 시계를 정한 뒤 대국 시작을 누르세요. 첫 방문에는 신경망 파일을 내려받는 동안 잠시 기다립니다.
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가운데 단계만 맞힌 하네 나오키의 두 수2006년 하네 나오키와 이창호의 판. 20수 삼삼은 1급~8단, 40수 K7은 1단~7단에서만 1순위였습니다. 105자리 중 가운데 단계만 프로의 수를 고른 세 곳 가운데 두 곳이 이 판에 있습니다.